行動系技能

名称効果備考
[P]目星自身の次の行動判定(初期値と[D]行動は不可)を全て自動成功にする
効果は次ラウンドに持ち越すことはできない
私にも敵が見える
[P]聞き耳自身の次の[D]行動を全て自動成功にする
効果は次ラウンドに持ち越すことはできない
遅いっ!
[P]忍び歩き対象1体の[D]行動判定を半減する
効果は対象が[D]行動を使用するまで継続
そっと近寄る
[P]跳躍使用者の次に発生する攻撃での全てのダメージへ+1d6のDBを付与する
効果は使いきり
助走をつけたと思え!
[P]運転使用者を含めた味方キャラ1体の[D]行動を1つ復活させる行動終了後にどうぞ
[P]乗馬使用者を含まない味方キャラ1体の[D]行動を全て復活させる行動終了後にどうぞ
[P]登攀対象の[P]行動判定を自動失敗にする
効果は1ラウンドのみ継続する
そぉい!
[P]重機械操作対象の[M]行動判定を自動失敗にする
効果は1ラウンドのみ継続する
何を操作しているのか知らないほうがいい
[M]隠れる使用者はこのターン敵味方から一切の対象にはならない(範囲攻撃と写真術は例外)
効果は次ラウンド開始時に自動解除
チラッ
[M]隠す使用者を含まない指定したキャラはこのターン敵味方から一切の対象にはならない(範囲攻撃と写真術は例外)
効果は次ラウンド開始時に自動解除
チラミッ!
[M]追跡対象の[P]行動判定、または[M]行動判定を半減させる
効果は1ラウンドのみ継続する
どうせならファンぶれ!
[M]ナビゲート戦闘から離脱できるつまり逃げる
[P]水泳対象のターゲットを使用者または指定した味方キャラに固定させる
効果は1ラウンドのみ継続する
およげっ!
[P]写真術使用者もしくは指定したキャラは全ての行動系技能の効果を無視または無効にできるピカッ!
[M]機械修理自身の武器または対象の武器の耐久を最大値まで回復する
失敗した場合は耐久を最大値まで回復するが
装備耐久の上限が1点減少する(修理費は発生しない)
トンテンカンッ!
[M]電気修理自身の防具または対象の防具の耐久を最大値まで回復する
失敗した場合は耐久を最大値まで回復するが
装備耐久の上限が1点減少する(修理費は発生しない)
トンテンテンッ!
行動系技能によるスペシャル、クリティカル、ファンブル
スペシャル...[P]または[M]消費なし
クリティカル...[P]または[M]消費なし
ファンブル...ズコーっ!と転倒と1d6の装甲無視ダメージ!

交渉系技能

幕間で使用した際は、成功数を自身で把握しておき
KPがいるときに申告してもらえれば、経験値を差し上げます
1回の幕間で経験値を入手する際の上限は10回、それ以上は何度成功しても経験値は入りません。
名称効果備考
言いくるめドロップ判定時、任意の素材を(本来得られる数と同値)入手することができる。
失敗した場合はドロップなしになる。
欲しい物だけ手に入れる
説得クエスト終了後の報酬を2倍にする。
失敗した場合は半分になる
信用と併用(CBR)し成功すれば3倍になる
失敗時は3分の1になる
信用クエスト終了後の報酬を2倍にする。
失敗した場合は半分になる
説得と併用(CBR)し成功すれば3倍になる
失敗時は3分の1になる
経理幕間でのアイテム売却価格を2倍にする(1回の幕間中継続)
失敗した場合は売却価格の半額になる(1回の幕間中継続)
ぼったくり上手
値切り幕間でのアイテム購入価格(強化費、修理費も適用される)を半額にする(1回の幕間中継続)
失敗した場合は購入価格の2倍になる(1回の幕間中継続)
お買い物上手
心理学交渉系技能に+15%の補正を追加する。(幕間中は継続)
失敗した場合は-15%の補正を追加する(1回の幕間中継続)
補正を加えても技能判定時の上限は95%まで
母国語言いくるめ、説得、信用の失敗を無効にできるちょっとまった!今のなし!
他の言語経理、値切りの交渉失敗を無効にできるمن المدارس الأخرى، بل تطمح إلى

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