各種防具

装甲のことである。
敵からの攻撃を回避できなかった場合や
[D]行動を消費しきった場合など
持ってて安心である。
敵から装甲破壊を受けた場合は
装甲値が減少するのではなく、装甲の耐久が減少するという形になります。

防具の入手

防具を入手した際には
それぞれの防具の耐久をダイスロールにてその場で決めてもらいます。
例:防具耐久(1d10+10)の防具を入手した。
1d10+10をロールし防具耐久を固定という流れです。
一発振りを行うようにしてください。

防具の耐久について

防具は装甲で軽減した分の耐久が減ります。
これは任意で装甲を適用するかどうか選べることもできます。
装甲の耐久が0になった場合は、その防具は使用することが出来ない状態となります。
防具がロストするわけではありません。

防具の修理

耐久を消費した防具は技能を用いて修理するか
幕間でGを支払って修理することができます。
修理費は全て共通です。
RanK修理費強化費
[C]耐久1=10G素材と交換時 200G
[UC]耐久1=20G[C]→[UC] 400G
[R]耐久1=40G[UC][R] 800G
[SR]耐久1=80G[R][SR] 1600G
[UR]耐久1=160G[SR][UR] 3200G
[EX]耐久1=320G[UR][EX] 6400G

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