武器とは

異世界における一般的な武器である。
よくある異世界ファンタジーではもはや定番として
戦闘の華であり、戦力であり、何よりもかっこいい。
武器にはそれぞれ耐久があり、受け流しを行うことで耐久を消費します。
耐久が0になってしまった武器は使用不可の状態になりますが、修理することでまた使用することが可能です。
[CONBO]とは
[P]攻撃、[M]攻撃を成功させた場合に発生する。
同一の対象でなくても良い。
しかし、基本的に同一の武器による攻撃であることが前提である。
[P]溜めるとは
nRの後の武器による攻撃にDBとしてその値を追加する。
例:2R溜める成功で[M]攻撃
ダメージロールは溜める+武器の威力+dbとなります
不要になった武器は売却することもできます。
武器による受け流しは物理でも魔法でも関係なしに行うことができる。

武器の入手

武器を入手した際には
それぞれの武器の耐久をダイスロールにてその場で決めてもらいます。
例:武器耐久(1d10)の武器を入手した。
1d10をロールし武器耐久を固定という流れです。
一発振りを行うようにしてください。

武器の修理

耐久を消費した武器は技能を用いて修理するか
幕間でGを支払って修理することができます。
修理費は全て共通です。
魔導具と格闘武器は[SR]扱いです。
RanK修理費強化費
[C]耐久1=5G素材と交換時 100G
ネタ武器は購入価格のみ
[UC]耐久1=10G[C]→[UC] 200G
[R]耐久1=20G[UC][R] 400G
[SR]耐久1=40G[R][SR] 800G
[UR]耐久1=80G[SR][UR] 1600G
[EX]耐久1=160G[UR][EX] 3200G

ダメージ上限

ダメージの上限とは、一回で与えることのできるダメージの上限です。
連撃などは、単発での上限となります。
武器のRank毎にその武器を使用したことで、発生するダメージには上限がございます。
さまざまなバフやDBを付与しても、武器のRankによりダメージの上限を超えるダメージになった場合は
その規定値のダメージになりますのでご注意。
魔道具と格闘武器と投擲武器はSR扱い。
RanKダメージ上限
[C]20
[UC]40
[R]60
[SR]80
[UR]100
[EX]120

一覧

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます